第10课 - C++中的新成员
1. 动态内存分配
1.1 C++ 中的动态内存分配
(1)C++ 中通过 new 关键字进行动态内存申请
(2)C++ 中的动态内存申请是基于类型进行的
(3)delete 关键字用于内存释放
1 Type *pointer = new Type;2 // ......3 delete pointer;
1 Type *pointer = new Type[N];2 // ......3 delete[] pointer;
1 #include2 3 int main() 4 { 5 int* p = new int; 6 7 *p = 5; 8 *p = *p + 10; 9 10 printf("p = %p\n", p);11 printf("*p = %d\n", *p); // 1512 13 delete p;14 15 p = new int[10]; // 申请10个int型空间16 17 for(int i=0; i<10; i++)18 {19 p[i] = i + 1;20 21 printf("p[%d] = %d\n", i, p[i]);22 }23 24 delete[] p; // 注意释放的时候不要忘记 [] 否则只能释放数组的第一个元素25 26 return 0;27 }
1.2 new 关键字与malloc 函数的区别
new | malloc | |
性质 | C++的关键字,属于C++的一部分 | 由C库提供的函数,有些编译器可能未包含 |
申请单位 | 以具体类型为单位 | 以字节为单位 |
内存初始化 | 申请单个类型变量时可进行初始化 | 不具备内存初始化的特性 |
1.3 new 关键字的初始化
1 #include2 3 int main() 4 { 5 int* pi = new int(1); // 开辟一个int型空间并初始化为1 6 // int* pa = new int[1]; // 注意,这里是申请一个数组,与前一行含义不同 7 8 float* pf = new float(2.0f); 9 char* pc = new char('c');10 11 printf("*pi = %d\n", *pi); // 112 printf("*pf = %f\n", *pf); // 2.00000013 printf("*pc = %c\n", *pc); // c14 15 delete pi;16 delete pf;17 delete pc;18 19 return 0;20 }
2. C++ 中的命名空间
(1)在C语言中只有一个全局作用域
① C语言中所有的全局标识符共享同一个作用域
② 标识符之间可能发生冲突
(2)C++ 中提出了命名空间的概念
① 命名空间将全局作用域分成不同的部分
② 不同命名空间中的标识符可以同名而不会发生冲突
③ 命名空间可以相互嵌套
④ 全局作用于也叫默认命名空间
(3)C++ 命名空间的定义
(4)C++命名空间的使用
① 使用整个命名空间:using namespace name;
② 使用命名空间中的变量:using name::variable;
③ 使用默认命名空间中的变量: ::variable
1 #include2 3 namespace First 4 { 5 int i = 0; 6 } 7 8 namespace Second 9 {10 int i = 1;11 12 //命名空间的嵌套13 namespace Internal14 {15 struct P16 {17 int x;18 int y;19 };20 }21 }22 23 int main()24 {25 using namespace First;//使用First整个命名空间26 using Second::Internal::P;//使用命名空内部的P结构体27 28 printf("Fisrt::i = %d\n", i); //0。可以直接写i,因为使用了First整个命名空间29 printf("Second::i = %d\n", Second::i);//1。须带命名空间的名字30 31 P p = { 2, 3};32 33 printf("p.x = %d\n", p.x);//234 printf("p.y = %d\n", p.y);//335 36 return 0; 37 }
3. 小结
(1)C++ 中内置了动态内存分配的专用关键字
(2)C++ 中的动态内存分配可以同时进行初始化
(3)C++ 中的动态内存分配是基于类型进行的
(4)C++ 中命名空间概念用于解决名称冲突的问题